Assassin sườn Creed Shadows thể hiện động cơ ANVIL được cải thiện, chia sẻ thông tin công nghệ mới
Hôm nay, Ubisoft đã chia sẻ video mới về Assassins Creed Shadows để giới thiệu những cải tiến của Anvil Engine mới nhất. Video này chủ yếu tóm tắt nội dung mà chúng tôi đã đề cập trong bài viết Gamescom 2024 và tiết lộ thông số PC gần đây. Assassins Creed Shadows có các mùa động, sự phá hủy môi trường, gió động, các hạt môi trường, ánh sáng toàn cầu và phản chiếu được theo dõi bằng tia, cùng với hình học ảo hóa giống như Nanite.
Trên PC, người chơi sẽ được trải nghiệm tốc độ khung hình không giới hạn, hỗ trợ độ phân giải siêu rộng, khả năng điều chỉnh độ phân giải động, công cụ kiểm tra hiệu suất trong game, tùy chỉnh cao cho đồ họa và gameplay, hỗ trợ tốt cho cấu hình thấp và trung bình, cùng với tất cả công nghệ nâng cấp và tạo khung hình có sẵn. Intel XeSS 2 được chọn làm một phần trong hợp tác của Ubisoft với Intel cho trò chơi, được tối ưu hóa đặc biệt cho bộ vi xử lý Intel Core Ultra.
Ubisoft đã trả lời một số câu hỏi kỹ thuật từ fan trên Reddit. Phiên bản game cho PlayStation 5 và Xbox Series SX sẽ có chế độ hiệu suất 4K upscaled, 60 FPS. Không có thông tin nào về nâng cấp cho PS5 Pro. Chế độ ray tracing chọn lọc chỉ áp dụng hiệu ứng ray tracing cho các Hideouts, không phải cho thế giới mở. Hệ thống thời tiết mô phỏng dựa trên vật lý Atmos mới cho phép Ubisoft mô phỏng các đám mây tự nhiên, chuyển đổi giữa các trạng thái thời tiết một cách mượt mà hơn.
Ví dụ, sau một cơn bão, mây sẽ tự tan đi. Thời tiết và các mùa thay đổi có thể ảnh hưởng đến sự lén lút. Khi trời mưa, âm thanh che lấp bước chân, giúp di chuyển mà không bị nghe thấy nhiều. Nó cũng làm thay đổi lịch tuần tra của kẻ thù, khi những đối tượng cao cấp tìm chỗ trú mưa. Các mùa có ảnh hưởng lớn hơn, vì một số bụi cây và thực vật sẽ biến mất trong mùa đông. Nông nghiệp cũng thay đổi theo mùa, tạo ra những chỗ ẩn nấp mới, và tuyết có thể làm chậm Naoe, nhưng không làm khó Yasuke.
Cuối cùng, băng icicles có thể rơi từ mái nhà, tạo ra tiếng động mà kẻ thù có thể nghe và phản ứng. Khả năng phá hủy môi trường đã được tối ưu hóa trong động cơ Anvil mới nhất bằng cách tự động kết hợp các vật thể thành một vật thể duy nhất trong quá trình tạo dựng, giúp giảm chi phí xử lý CPU, vì một vật thể trong động cơ có thể đại diện cho nhiều vật thể trong thế giới.
Ubisoft đã giảm chi phí mô phỏng vật lý bằng cách sử dụng nhiều hơn hệ thống trình diễn GPU instance renderer của engine Anvil. Trên PC, người chơi có thể điều chỉnh trường nhìn (FOV) từ 85 đến 115 và bật tắt hiệu ứng mờ chuyển động. Trò chơi sẽ không chính thức hỗ trợ Steam Deck vì cấu hình của thiết bị này thấp hơn yêu cầu tối thiểu.
Assassin's Creed Shadows hỗ trợ lưu game và tiến trình chơi chéo. Người chơi không cần sử dụng launcher của Ubisoft khi mua game trên Steam. Ubisoft cũng đã công bố thông số chính thức cho macOS. Đơn đặt hàng trước đã mở cho ngày phát hành mới vào 20 tháng 3.
Ubisoft đã hoãn game này hai lần để tránh mắc phải sai lầm như Star Wars Outlaws và các game không thành công khác gần đây do hãng phát hành.
Nguồn: wccftech.com/assassins-creed-shadows-shows-off-the-improved-anvil-engine-shares-new-tech-info/